Cross Blitz от Tako Boy Studio сочетает в себе пиратские махинации One Piece и построение колоды Hearthstone в ярком пиксельном стиле.

Хотя карточная игра по своей сути очень знакома, Cross Blitz украшен в пух и прах. Этот новый инди-конструктор колод от Tako Boy Studios привносит игривый, привлекающий внимание стиль пиксельной графики к тому, что по сути сводится к эффектной версии Hearthstone от Blizzard.с геймплеем на основе дорожек. Cross Blitz предлагает много места для экспериментов с колодой, наряду с красочным списком антропоморфных пиратов-примадонн.
недавно изучил предварительный просмотр игры, охватывающий Кросс-блиц’первая игровая игра “Fables” глава, сюжетный режим, основанный на повторяющихся карточных дуэлях на веселой карте мира. Сосредоточившись на испачканном льве-пирате Рэдкрофте, он рассказывает забавную и причудливую историю JRPG о неудачливом капере, который ползет обратно к славе со своей дерзкой командой на буксире. Он чем-то напоминает One Piece своим повествованием, подчеркивая мир с широко распространенной пиратской культурой и дурацким набором темпераментных фей, грибовидных существ и мошеннических предательских грызунов.
ВИДЕО ЭКРАНА ДНЯ
Великолепные пиксели и знакомый карточный геймплей

Практически каждый уголок Cross BlitzНа экране можно увидеть очаровательную маленькую анимацию, подпрыгивающую под веселый пиратский саундтрек в стиле чиптюн. Хотя это движение не сразу можно передать на скриншотах, игра обладает энергичной эстетикой, изобилующей страстными персонажами, которые решают все свои проблемы и сталкиваются с помощью карточных тэ-тэ-тэ-тэ.
Все, кто сыграл несколько раундов в Hearthstoneбыстро подберет основы здесь. Матчи начинаются с «камень-ножницы-бумага», чтобы определить порядок хода, затем игроки получают одно очко маны за первый раунд, два за второй и так далее. Ускорение маны означает, что колоды, основанные на дорогостоящих картах, могут спотыкаться в начале игры, но процветать в четвертом раунде и выше, когда ставки и потенциальный урон увеличиваются. Большая часть игры Cross Blitz сосредоточена на том, чтобы игроки размещали миньонов на одной из четырех линий с двумя слотами на своей стороне доски, используя бонусы реликвий, триггерные эффекты и другие специальные атрибуты карт, добавляющие сложности.

Каждая дуэль отличается более сложными условиями, например картами-ловушками, которые при срабатывании создают новые условия на определенных линиях. Кое-что из Cross BlitzВраги прибывают с реликвиями, которые наносят урон любому миньону после розыгрыша, что означает прощание с любой пиратской картой с одним HP, выложенной на доске. Миньоны могут исцелять, активировать пушечные карты или наполнять колоды противников картами состояния, наносящими урон, а специальные способности «Блиц» для конкретных героев мгновенно останавливают матчи.
Сюжетный режим намекает на то, что будет дальше

Для режима Fables провал в Cross Blitzявляется чрезвычайно нежным. Сражения против различных NPC можно сразу же переиграть после неудачи без штрафа (или даже после успеха, чтобы выполнить достижения за бонусные деньги), предлагая игроку возможность возиться со своими колодами, обмениваться реликвиями или посещать любые доступные магазины на карте. . В отличие, скажем, от пути «сделай или умри» в прохождении Slay the Spire, Fables выглядит как уютное, ненапряжное занятие, возможно, задуманное как расширенное руководство по доступным игровым механикам и стратегии.
Издатель The Arcade Crew рекламирует в общей сложности 200 карт в полной игре, но даже несколько десятков, предложенных в предварительном просмотре, представляют собой значительный диапазон разнообразие колод. Много Cross BlitzКарты используют триггеры и баффы между миньонами, поэтому один и тот же раунд в двух разных матчах против одной и той же колоды может действительно разыгрываться совершенно по-разному. Внутриигровая механика “рецептов колоды” становится доступным в качестве награды за сундуки, что позволяет игрокам выбрать что-то похожее на "сетевую колоду" или предварительно созданное расположение карт, ориентированное на определенный стиль игры. Несколько колод также можно организовывать, редактировать и менять местами между ними, до и после каждой дуэли.

Это обманчиво глубокий материал, который упрощается с помощью некоторых очень удобных реликвий. Опять же, режим Fables, похоже, не предназначен для того, чтобы предлагать сокрушительные испытания (по крайней мере, в главе 1), и он ощущается как закуска перед полноценным обедом в roguelite Cross Blitz. вариант «Рассказы о бивнях»; который, к сожалению, недоступен в текущей демонстрации. В этом режиме рандомизированные карты с событиями, картами и магазинами превратят основной игровой процесс в сценарий, более похожий на Slay.
Если и есть какие-либо проблемы с текущей игрой, то это вышеупомянутые анимации; они прекрасны на экране, но становятся все более раздражающими, когда матч замедляется. Персонажи с загруженными наборами заклинаний с нулевой стоимостью тратят то, что кажется вечностью, раскладывая карты на экране, битком набитые прекрасными эффектами, что делает утомительным ожидание смены хода. Кросс-блицзначительно выиграет от “быстрого режима” возможность поддерживать темп после того, как эти моменты потеряют свой блеск.
Окончательные впечатления от предварительного просмотра
В общем, Cross Blitz выглядит как новый классный декбилдер с характером. Его режим roguelite представляет собой особенно заманчивую перспективу, в то время как “Колизей” Пункт меню намекает на некоторые потенциальные варианты PvP в будущем. Хотя это относится не ко всем однопользовательским играм этого жанра, используемые здесь системы кажутся хорошо проверенными и усовершенствованными, что может стать отличной основой для онлайн-дуэлей в будущем. Однако на данный момент игровая демоверсия Fables Cross Blitz будет доступна на этой неделе во время Steam Next Fest, в преддверии неуказанного выпуска раннего доступа.
Источник: The Arcade Crew/YouTube
Cross Blitz выходит в ранний доступ на ПК позже в этом году. был предоставлен код предварительного просмотра для целей этого предварительного просмотра.







