
Terra Nil – это игра в стиле симулятора строительства мира, в которой вы возвращаете жизнь к ряду пустынных пустошей. Суть здесь в том, что пока вы используете технологии, чтобы вернуть естественные биомы обратно на землю, а затем следуете за ними с животным миром, вам нужно удалить все свои структуры, чтобы завершить каждый регион. Если вам нужна помощь, чтобы разобраться в этой головоломке, мы можем предоставить полное пошаговое руководство по всем четырем регионам Terra Nil.
Ниже приведено полное пошаговое руководство по умеренному региону. . Для более поздних регионов см.:
- Регион 2: прохождение Тропического региона Terra Nil
- Регион 3: Terra Nil Полярный регион: прохождение
- Регион 4: Прохождение Terra Nil Continental Region
- Прохождение Terra Nil – Умеренный регион
- Как восстановить воду и зелень
- Вода означает кальцинаты, а значит больше турбин
- Как создать три биома умеренного региона
- Как вернуть животных в умеренный регион
- Как переработать умеренный регион Именно здесь ваше хорошее предварительное планирование реки приносит свои плоды. Когда все ваши требования к животным выполнены, все, что осталось, это снести все машины. Мы предпочитаем размещать наш дирижабль в центре, но это необязательно. Важно то, что он находится на основном водотоке, чтобы Дрон-переработчик, который вы размещаете рядом с ним, имел максимальный радиус действия по карте вдоль ваших рек. Сумма денег, которую вы закончите, не важна, поэтому не беспокойтесь об использовании Переработка силосов по мере необходимости, чтобы приблизить удаленные машины к реке. Тем более, что вся переработка также даст вам больше денег. Просто убедитесь, что место, куда вы их поместите, само достаточно близко к реке, так как бункер для переработки не может быть переработан другим бункером для переработки, а только загрузочным доком. Вы можете навести загрузочную площадку на какое-либо место, увидеть его диапазон, а затем убедиться, что бункеры размещены соответствующим образом. Если вам нужно разместить Pound Locks, чтобы подняться вверх по течению на холмы, обратите внимание, что их также необходимо переработать впоследствии, что может быть проблемой. Вместо этого может быть проще создать еще несколько рек с помощью Excavator, так как они прорезают ландшафт. И это должен быть ваш первый завершенный регион Терра Нил. Пришло время перейти к новым испытаниям в Тропическом регионе. Хотите узнать больше о Terra Nil? Узнайте, как разблокировать Minecraft Rocks! достижение в Terra Nil здесь, в Pro Game Guides!
Прохождение Terra Nil – Умеренный регион

Первый регион, который вам нужно будет изучить, — это умеренный регион. Прежде чем внедрять три биома, вам сначала нужно восстановить достаточное количество растений и чистой воды, чтобы проект заработал.(финбос, водно-болотные угодья и леса). Затем вам нужно повторно ввести как минимум три разных типа животных (из шести возможных), прежде чем удалить все ваши терраформирующие постройки.
Если вы хотите полностью выполнить все игровые цели, вам нужно ввести все шесть типов животных, а также выполнить семь дополнительных климатических условий. сильный>. Но это необязательно делать для прогресса, так что вы можете встретить эти метки в более поздних прохождениях. В каждом регионе есть вторая, более сложная карта, которая будет представлена после того, как вы пройдете игру в первый раз, поэтому вы всегда сможете выполнить эти дополнительные цели.
Как восстановить воду и зелень

Прежде чем вы начнете, мы рекомендуем вам полностью прочитать приведенную ниже информацию о регионе. Приподнятая земля и деревья являются обязательными для определенных типов биомов и животных., поэтому важно с самого начала узнать об их местонахождении и о том, что вы хотите с ними делать. Еще одно замечание: позже вы будете сжигать участки зелени до пепла, чтобы освободить место для лесов. Единственные вещи, которые останавливают контролируемое сжигание, — это вода, пустоши и камень, так что имейте это в виду, создавая новые русла рек.
Турбиныявляются вашим источником энергии в умеренном регионе, и они могут быть построены только на камне, поэтому размещайте их с умом. У них хорошая зона покрытия, поэтому старайтесь не размещать их слишком близко к краю карты, если вам это не нужно. После того, как вы разместили одну турбину, подумайте, нужно ли вам добавить русло реки в эту область. Вы захотите сделать это сейчас, если потребуется, в качестве экскаватора.повредит землю, на которой он расположен. Это расстраивает, если вы только что превратили его в зелень и в конечном итоге должны изменить его обратно! Просто убедитесь, что любой используемый экскаватор выкапывает траншею, которая достигает вашего основного водного пути. Это будет важно при последующей переработке.
Вода означает кальцинаты, а значит больше турбин

Удачное размещение Водяного насоса также должно окупиться, так как он создаст тонкий слой зелени рядом с водой, что снова принесет доход. Старайтесь размещать их только после того, как уложите новые русла рек. Кроме того, если у вас есть вода, вы можете использовать кальцинатор, чтобы создавать больше камней, что позволяет размещать турбины в местах, недоступных ранее.
Наконец, не пугайтесь требования покрывать 100 процентов зелени. Этот процент не означает всю карту. Скорее, он показывает вам, какой процент необходимой зелени вы уже выполнили. На самом деле вам нужно покрыть около 70 процентов карты.
Как создать три биома умеренного региона

Дерево, окруженное зеленью, должно создавать около трети Fynbos, необходимых вам при размещении Постройте улей на нем, поэтому убедитесь, что ваша зелень окружает дерево, прежде чем ставить улей. Размещение ульев также будет приносить доход, что на данный момент может быть облегчением! Вы должны быть в состоянии генерировать около 100 в среднем на дерево. Если вы хорошо поработали со своей зеленью, вы сможете достичь 100-процентного Fynbos с тремя ульями.
Болота создается размещением гидропониумов
. сильный>на ваших ирригаторах. Обратите внимание, что это также создает доход, поэтому вы должны купаться в деньгах после создания достаточного количества Fynbos и Wetland для достижения ваших целей. Не беспокойтесь о том, чтобы накрыть ирригаторы, когда они закончат свою работу. Накройте столько, сколько вам нужно, помня, что вода остановит горение в следующем процессе, когда вы попытаетесь создать леса.
Создание лесаможет быть сложной частью. Вам нужно будет нацелиться на дерево с помощью Fynbos, чтобы начать сжигание, поэтому в идеале вы уже достигли своей цели Fynbos на трех деревьях. Это означает, что вы можете использовать четвертый, чтобы начать контролируемое сжигание с помощью Solar Amplifier, избегая повторного создания Fynbos после сжигания. Если ваше сжигание идет хорошо, вам потребуется всего два или три дендрария, чтобы поразить цель. На изображении выше один дендрарий, который мы разместили, легко создает половину необходимого леса. Опять же, обратите внимание, что хорошо расположенный дендрарий будет приносить вам доход, а не терять деньги.
Как вернуть животных в умеренный регион

После того, как вы’разместили свою Обсерваторию животных (расположение не имеет значения), вы может начать работать на ваших животных. Можно ввести следующих шесть животных, из которых вам нужно три для прогресса:
- Олень: самый простой на сегодняшний день, требуется всего 20+ плиток зелени в диапазоне сканирования. чтобы породить их.
- Бобр: часто просто, требуется 20+ тайлов рек и 20+ тайлов леса в сканировании. Обратите внимание, что зелень должна быть прикреплена непосредственно к воде.
- Лягушка: еще один вариант, который легко спланировать, требуется 10+ тайлов болота и 5+ тайлов финбоса.
- Лесной волк: требуется зелень в том месте, где вы нашли оленя, а также более 15 тайлов леса. Его легко модифицировать, добавляя больше зелени рядом с лесом по мере необходимости.
- Гуси: сложно, так как требуется участок воды радиусом четыре. Опять же, это можно переоборудовать с помощью экскаваторов, но на одних мастях это будет сделать намного проще, чем на других.
- Медведи: вам нужно спланировать это. Вам понадобится улей, 20+ тайлов леса и 20+ тайлов холмов. Если вам удалось создать лес на холме, это будет очень просто, так как вы можете добавить улей к любому дереву в новом лесу.
>
Как переработать умеренный регион
Именно здесь ваше хорошее предварительное планирование реки приносит свои плоды. Когда все ваши требования к животным выполнены, все, что осталось, это снести все машины. Мы предпочитаем размещать наш дирижабль в центре, но это необязательно. Важно то, что он находится на основном водотоке, чтобы Дрон-переработчик, который вы размещаете рядом с ним, имел максимальный радиус действия по карте вдоль ваших рек.
Сумма денег, которую вы закончите, не важна, поэтому не беспокойтесь об использовании Переработка силосов по мере необходимости, чтобы приблизить удаленные машины к реке. Тем более, что вся переработка также даст вам больше денег. Просто убедитесь, что место, куда вы их поместите, само достаточно близко к реке, так как бункер для переработки не может быть переработан другим бункером для переработки, а только загрузочным доком.
Вы можете навести загрузочную площадку на какое-либо место, увидеть его диапазон, а затем убедиться, что бункеры размещены соответствующим образом. Если вам нужно разместить Pound Locks, чтобы подняться вверх по течению на холмы, обратите внимание, что их также необходимо переработать впоследствии, что может быть проблемой. Вместо этого может быть проще создать еще несколько рек с помощью Excavator, так как они прорезают ландшафт. И это должен быть ваш первый завершенный регион Терра Нил. Пришло время перейти к новым испытаниям в Тропическом регионе.
Хотите узнать больше о Terra Nil? Узнайте, как разблокировать Minecraft Rocks! достижение в Terra Nil здесь, в Pro Game Guides!







