За время прохождения этой игры я посетил Фиа 18 раз… и да, я вел счет.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree представляет FromSoftware на пике своих способностей как команды разработчиков, и это В подавляющем большинстве ясно видеть, но это не идеально. (Внимание, впереди будут небольшие спойлеры.)
Мир Тени Эрдтри

Мировое пространство Shadow of the Erdtree — безусловно, моя любимая часть этого DLC и, безусловно, величайшая игровая площадка, которую когда-либо создавала FromSoftware; Затененные земли прекрасны настолько, что я даже не могу себе представить и изо всех сил пытаюсь описать. В первые несколько минут моя челюсть лежала на полу, в мягкой, но всепроникающей тьме Могильной равнины и далеком сиянии Скадутри. Затем, в конце концов, я наткнулся на такие места, как Лазурное побережье с простирающимися горизонтами сладкой синевы, Зубчатый пик с внушительными скалами и гнетущей жарой, а также отвратительный ужас Бездонных лесов. Вы чувствуете локации в DLC так же сильно, как и вы их видите, и это не что иное, как полная победа FromSoftware.
И это все без обсуждения того факта, что эти локации заполнены подземельями, поселениями, руинами и секретами, которые только и ждут, чтобы их нашли. Подземелья умудряются отличаться от базовой игры, сохраняя при этом свое знакомое очарование. Будь то холод довольно неуютных откровений в Bonny Gaol или почти индустриальное ощущение в Forges, каждая локация умудряется иметь свою собственную уникальную идентичность, сохраняя при этом общую тематику области. И да, она намного больше, чем Limgrave.
Elden Ring была прекрасна, но Shadow of the Erdtree вдохновлена.
Оценка — 5/5
The Gear

Честно говоря, я был немного обеспокоен новым оборудованием, которое появится в DLC. Я искренне думал, что некоторым новым видам оружия, доспехов и талисманов будет трудно не только запомниться, но, что еще более важно, быть жизнеспособными. К счастью, мои опасения оказались совершенно необоснованными.
Разнообразие предлагаемого оружия откровенно смехотворно: каждый стиль игры более чем учтен. Моими личными фаворитами являются Светлые двуручные мечи, каждый из которых уникален друг для друга. Есть лезвия для левой руки, ориентированные на ловкость (основной из них, который вы можете найти на раннем этапе, является абсолютной опорой в моем снаряжении) и Цирк для тех, кто любит немного потанцевать со своим бессмысленным убийством. И, конечно же, есть новые боевые искусства, которые настолько увлекательны, что почти криминальны. Я обнаружил, что по умолчанию использую их всякий раз, когда был особенно расстроен, и они были гораздо более эффективными, чем я мог себе представить. (Особенно, если задано качество.)
Броня меня действительно удивила, так как я думал, что уже давно нашел свой вечный комплект. Но здесь FromSoftware удалось действительно все запутать, предложив комплекты, которые меняют характеристики, которые вы ожидаете от данных предметов. Есть комплекты с полным покрытием, которые жертвуют защитой ради снижения веса, и комплект, который вы можете получить заранее, который значительно увеличивает вес в пользу лучшей физической защиты из возможных.
Талисманы заполнили некоторые пробелы, оставшиеся в базовой игре (например, добавление талисмана, усиливающего тайную магию), но основное внимание было уделено добавлению некоторых действительно уникальных талисманов, усиливающих сборки. «Сухой букет» — уникальное дополнение для тех, кто сосредоточен на использовании «Призыва пепла», а камея Релланы предлагает новый способ для пользователей стойкого оружия (таких как я) усилить себя.
Всех этих разнообразных предметов слишком много, чтобы я мог перечислить их все, но я еще не нашел ничего, что заставило бы меня задуматься ' ага», так что от меня высшая оценка.
Оценка — 5/5
Боссы

Игры FromSoftware, пожалуй, единственные, в которых обсуждение боссов является одной из наиболее важных частей обзора. В Shadow of the Erdtree, хотя большинство боссов солидные, а некоторые действительно революционные, есть и такие, которые не попадают в цель.
Самым худшим обидчиком для меня на сегодняшний день был командир Гай, который, кажется, был создан с единственной целью — вызывать как можно больше стонов. Его первоначальная атака часто убивала меня еще до того, как я заканчивал анимацию туманных врат, а вызвать Духовного Пепла, чтобы отвлечь его безжалостные атаки, было практически невозможно с его, казалось бы, бесконечным набором атак ближнего и дальнего боя. Торрент был практически бесполезен, поэтому я провел 90% боя, преследуя Гая, только для того, чтобы умереть от нелепого комбо с ужасными хитбоксами. Некоторым другим боссам просто не хватало «привлекательности» FromSoftware, и у них были свои собственные технические проблемы (например, аватар Scadutree, который, несмотря на то, что он довольно прост, является затратным из-за его чрезмерной длины и ярких атак, снижающих производительность).
Однако хорошее было хорошим и абсолютно перевешивало плохое. Мессмер внушал трепет и импозантен в равной степени, с отличным дизайном и сильным голосовым исполнением; это был бой, который был одновременно чрезвычайно сложным, но совершенно честным. Бэйл стал еще одним выдающимся персонажем, особенно с добавлением Игона, который занял его место в качестве моего нового любимого NPC. Но награда моего любимца, несмотря на некоторую критику в сообществе, достается финальному боссу. Несмотря на абсолютно невероятную сложность, зрелище этой битвы просто невозможно игнорировать, и она войдет в историю как одна из лучших игр FromSoftware, когда-либо созданных. Сложность может быть чрезвычайной, но превосходное повествование о том, с кем мне пришлось столкнуться, абсолютно помогло мне.
Оценка – 4/5
Окончательный вердикт
Elden Ring: Shadow of the Erdtree — совершенно выдающееся дополнение к одной из лучших игр поколения, предлагающее экстремальные, но в конечном итоге честные испытания, поставленные на фоне лучшего мира, который когда-либо создавала FromSoftware.
Благодаря большему количеству занятий, чем вы могли когда-либо ожидать, куче захватывающего и разнообразного нового снаряжения, которое можно приобрести и оснастить, а также одним из самых суровых, но визуально и тематически потрясающих боссов, которых мы когда-либо видели, он полностью превосходит абсолютно все одно из моих и без того больших ожиданий. С учетом будущих патчей, исправляющих некоторых технически шатких боссов, и, по общему признанию, низкой производительности в определенных областях, я не сомневаюсь, что Shadow of the Erdtree останется столь же актуальной, как и оригинальная игра, и еще раз доказала, что FromSoftware может быть нам доверяют предоставить нам опыт, который не может предоставить ни одна другая студия разработки.

Если вы ищете еще немного контента Shadow of the Erdtree от нас здесь, в Pro Game Guides, ознакомьтесь с нашей статьей о неизвестном YouTube-блогере, который первым победил Shadow боссов Эрдтри на уровне 1 или наше руководство о том, как добраться до катакомб реки Скорпион в Elden Ring Shadow of the Erdtree.
Тег сообщения: рекомендуемые







