Monster Hunter Wilds до сих пор не признала свою самую большую упущенную возможность

Гайды

Monster Hunter Wilds до сих пор не признала свою самую большую упущенную возможность

Часть привлекательности недавнего Monster Hunter Wilds исходит из всех уникальных способов, которыми он расширяет существующие механики, добавляя множество новых функций для экспериментов. От переработанных приемов оружия, новой механики и самых больших карт, которые когда-либо видела серия, есть много контента, который можно оценить в Monster Hunter Wilds. Хотя дебри предлагает еще больше контента в предстоящем обновлении, но при условии, что ваша система сможет справиться с текущими проблемами производительности, некоторые функции не появятся вместе с ним.

Размеры карты сами по себе являются одними из Уайлдс наиболее впечатляющие подвиги, создание бесшовного дизайна мира, к которому серия стремилась с самого начала, хотя и с некоторыми проблемами во время многопользовательской игры. Резко расширенные экологические системы, похожие на Monster Hunter World, сделай эти карты еще более живыми, создавая действительно захватывающий мир, который поощряет исследование. Хотя дебри предлагает одни из лучших моментальных игровых моментов в серии, есть еще одна особенность, которую я не могу не заметить: досадное отсутствие важной функции монстра.

Механика пакета Monster Hunter Wilds кажется невероятно недоработанной

Не оправдал ожиданий в первоначальных трейлерах

Находясь в центре внимания самого первого трейлера-презентации Monster Hunter Wilds, казалось, что альфа-вариации монстров и механика стаи станут основной особенностью в будущем. В то время как монстры вроде Йиан Кут-Ку, Хирабами и Балахара все еще более чем способны путешествовать большими группами, единственный монстр стаи с вариацией Альфа — это Дошагума.

Хотя вы по-прежнему можете убивать Дошагуму, не являющихся Альфа, Альма не сможет дать им задание, что исключает любые дополнительные награды, которые вы получаете в конце успешной охоты.

Это решение делает еще более странным то, что обычные Дошагмы, стоящие за их лидером Альфа, даже не классифицируются как их официальные монстры в игре, где дебри сильно отговаривая вас от попыток охотиться на них. Хотя все еще есть много разнообразных монстров и интересных механик, таких как монстры Frenzy и Tempered, чтобы поддерживать охоту свежей с течением времени, я не могу не чувствовать, что стайные монстры — это еще одна упущенная возможность для MH дебри.

Альфа-монстры могли бы предоставить игроку больше свободы в охоте

Огромный потенциал для принятия значимых решений на ходу

Monster Hunter Wilds до сих пор не признала свою самую большую упущенную возможность

Моя первая мысль после того, как я увидел Альфа Дошагуму, была о том, как изменятся стаи и охотящиеся монстры в дебри, побуждать игроков думать во время охоты, принимая тактические решения относительно своих целей на лету. Однажды столкнувшись со стаей в дебриигроки могли выбрать, хотят ли они попытаться отпугнуть и преследовать одного из более слабых монстров или принять более серьезное испытание в лице Альфы, чтобы получить еще более ценные награды.

Хотя официальной системы для такого типа игрового процесса с пачками нет, большее количество монстров на область позволило мне испытать часть того, как это могло бы выглядеть в качестве полностью проработанной механики. Несколько раз я сталкивался с несколькими Раталосами и Ратианами в одной и той же области, создавая невероятно хаотичный, но захватывающий опыт охоты или поощряя использование метко нацеленного навозного стручка. Хотя такие моменты предлагают некоторые из моих самых запоминающихся впечатлений от игры, Я не могу не желать, чтобы было больше альфа-версий еще большего количества монстров. дебри​​​​​​.

Стаи крупных монстров казались естественным продолжением серии.

В то время как монстры, такие как Балонг и Конгала, технически могут рассматриваться как Альфа сами по себе, а их более слабые версии находятся рядом, концепция небольших типов монстров, живущих вокруг похожих более крупных аналогов, не является чем-то новым для серии. Воспользовавшись Monster Hunter Wild’s Амбициозный размах, впервые представленные стаи крупных монстров, кажутся естественным развитием серии, использующим ее самые сильные стороны.

У будущих монстров все еще есть шанс воспользоваться механикой стаи

Будущее DLC может легко возродить концепцию монстра Альфа

Хотя я был более чем доволен Monster Hunter Wilds на момент запуска, помимо существенных проблем с производительностью, огромное количество контента, отсутствующего с самого начала, который добавляется в МХ Уайлдс«первое обновление заголовка дает больше оснований верить в теорию о том, что дебри возможно, не был завершён на момент выпуска. Несмотря на Monster Hunter Wilds«Несмотря на потенциально проблемную разработку, я все равно был рад увидеть, как некоторые из моих любимых функций, такие как центр сбора и готовка палико, вернулись с грандиозным успехом, наряду с раскрытием некоторых невероятно знаковых монстров.

Несмотря на мое волнение от просмотра трейлера, у меня было такое чувство, ДикийПервое обновление названия было бы отличным шансом представить нового монстра, чтобы воспользоваться его механикой стаи или добавить Альфа-отклонения знакомого монстра. В настоящее время, Альфа-монстры по-прежнему обладают большим потенциалом для создания уникальных охотничьих впечатлений, которые заслуживают гораздо большего, чем просто одноразовая монстр-фишка..

ДикийПервое обновление названия было бы отличным шансом представить нового монстра, чтобы воспользоваться его механикой стаи или добавить Альфа-вариацию знакомого монстра.

Я не могу не представить, насколько ужасающей была бы стая тигрексов или подобных агрессивных монстров, если бы они столкнулись в стае., с альфа-версией, которая делает еще более запоминающимся способ вернуть классических монстров с уникальным поворотом. Используя меньше ресурсов, чем добавляя совершенно новых монстров, обновление существующего монстра стаи с альфа-версией, которая охотится стаями, может быть отличным способом разбить Monster Hunter Wilds‘состав между значительными обновлениями.

Monster Hunter Wilds до сих пор не признала свою самую большую упущенную возможность

10 изображений 10 изображений

Monster Hunter Wilds до сих пор не признала свою самую большую упущенную возможность

Monster Hunter Wilds до сих пор не признала свою самую большую упущенную возможность

Monster Hunter Wilds до сих пор не признала свою самую большую упущенную возможность

Monster Hunter Wilds до сих пор не признала свою самую большую упущенную возможность

Monster Hunter Wilds до сих пор не признала свою самую большую упущенную возможность

Monster Hunter Wilds до сих пор не признала свою самую большую упущенную возможность

Monster Hunter Wilds до сих пор не признала свою самую большую упущенную возможность

Monster Hunter Wilds до сих пор не признала свою самую большую упущенную возможность

Monster Hunter Wilds до сих пор не признала свою самую большую упущенную возможность

Monster Hunter Wilds до сих пор не признала свою самую большую упущенную возможность

Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds — долгожданная игра-продавец Monster Hunter World от Capcom, которая продавалась многомиллионными тиражами. Анонсированная на The Game Awards 2023, Monster Hunter Wilds перенесет игроков в огромный мир, где они будут охотиться на монстров, чтобы создавать новое оружие и доспехи, защищая свою базу и раскрывая секреты неизведанных земель с друзьями или в одиночку.

Системы экшн-приключений

Monster Hunter Wilds до сих пор не признала свою самую большую упущенную возможность

Оцените статью
Добавить комментарий

Optimized with PageSpeed Ninja