
Небольшое руководство, которое поможет вам в первые дни работы в Sketchy.
Введение
Привет! Это руководство поможет вам (и, возможно, вашим коллегам по команде) в первые пару дней работы в Sketchy. В этом руководстве я буду использовать элементы управления по умолчанию, так что имейте это в виду, если вы измените какие-либо сочетания клавиш.
Начало
После начала новой игры или присоединения к ней ваш персонаж просыпается у стойки закусочной с планшетом, кричащим вам о контракте, который вам необходимо выполнить. На планшете есть несколько заметок о вашей цели, о том, как ее выполнить и о том, как работает прогресс в игре. В закусочной есть игровой зал и магазин, но пока вы не завершите контракт, вы не сможете пользоваться ни одним из них.
Когда вы будете готовы приступить к выполнению контракта, зайдите внутрь своего корабля, к креслу пилота спереди и нажмите E, чтобы войти. Используйте мышь, чтобы выбрать синюю планету в левом верхнем углу, а затем выберите место справа. , Порт Корал. Это единственная область, которая у вас есть в начале, но другие локации можно разблокировать после того, как вы завершите пару контрактов. В первый раз, когда вы путешествуете через гиперпространство, вы выйдете на орбиту Оркуна. Вам придется снова удерживать E, чтобы приказать вашему кораблю приземлиться в выбранном вами месте.
Port Coral – Время работать
Теперь, когда вы наконец приземлились, первое, что вам нужно сделать, это приобрести себе оружие, прежде чем выйти на планету. В задней части корабля есть фламинго на палке, которая является бесплатным оружием, помогающим защититься от некоторых существ, которые будут скрываться. Желтая капсула рядом с фламинго перезарядит ваш O2 и батарею фонарика, и некоторые из них появятся разбросаны по зданиям.

Главный вход на объект находится под водой, поэтому вам придется прыгнуть в воду и доплыть до лифта, чтобы получить доступ. Есть также несколько вещей, которые могут валяться на дне воды, которые вы можете собрать, но это большие объекты, которые вы не можете положить в свой инвентарь. В первой комнате 5 разных дверей, но открыть оранжевую или красную дверь вы пока не сможете, пока не найдете к ним коды доступа. Обычно полезно просканировать область [Правая кнопка мыши] на предмет добычи или ошибок, которые вы можете не заметить сразу.
Добыча, враги, опасности и станции зарядки костюмов будут случайным образом появляться каждый раз, когда вы приземляетесь в определенной локации. Иногда ваша первая комната будет совершенно пустой, а иногда в ней может быть ящик, мина и гусеничный робот, пытающийся укусить вас за лодыжку. Исследуйте окрестности и постарайтесь получить как можно больше добычи, но будьте осторожны с любыми врагами, с которыми вы можете столкнуться. Во время вашего первого контракта вы столкнетесь с вылупившимися яйцевыми капсулами и гусеницами. Они довольно слабы: детеныши наносят 10 урона и умирают за 2 удара, а ползуны наносят 15 урона и умирают за 3 удара. Трупы врагов можно забрать обратно на свой корабль в качестве добычи. Труп вылупившегося детеныша стоит 10, а ползунок — 20, но это большие предметы и они не поместятся в слоты вашего инвентаря.
Кастрюля с яйцом детеныша

р> Сканер

Главное, что вам нужно будет искать, — это ящики доступа. Они могут содержать несколько кредитов, часть добычи или код доступа к следующей области. Вы должны быть осторожны, так как есть вероятность, что ящик доступа на самом деле может быть замаскированным мимиком, и они не играют с ним. Они наносят 25 урона и выдерживают 5 ударов вашим фламинго, поэтому я рекомендую убивать только одного, если это абсолютно необходимо и у вас полное здоровье. Вы не сможете нести труп мимика, если не используете уменьшающий луч, чтобы уменьшить его. Вы можете отличить обычный ящик от имитации с помощью сканера. Если ящик доступа написан правильно, вы в безопасности.
Ящики доступа и код доступа уровня 1

Имитирует

Если ваш инвентарь заполнится, бросьте вещи на лифт у главного входа и продолжайте поиски новых вкусностей и кода доступа. Если у вас мало здоровья, вы можете пожертвовать частью своей добычи и выпить сок и газировку, которые найдете валяющимися повсюду, или, если вы нашли достаточно кредитов в ящиках, вы можете использовать их для покупки фишек в торговом автомате. Чипсы восстанавливают 25 единиц здоровья, а сок и газировка не восстанавливают так много. Не стесняйтесь запасать на своем корабле дополнительное исцеление, если чувствуете, что оно вам нужно. Вы также полностью исцеляетесь каждый раз, когда возвращаетесь на орбиту, поэтому, если вы заполучили большое количество добычи, не бойтесь отправляться на орбиту для полного лечения.

Когда день достигнет 9 вечера, у вас будет возможность остаться на ночь или вернуться на орбиту. Если вы останетесь на ночь, область не будет сброшена, и вы сможете продолжать попытки пройти через все уровни безопасности. Ваш корабль уйдет после полуночи со всем, что на нем находилось, и появятся новые враги.
После каждого дня, когда вы выживете и соберете добычу, вы получите опыт для своего костюма. Каждый раз, когда вы получаете уровень, вы получаете одно очко, которое можно вложить в выбранные вами 5 характеристик: здоровье, O2, выносливость, фонарик и урон в ближнем бою. Я рекомендую брать Здоровье в начале, просто чтобы помочь собрать больше добычи на случай, если в начале дня вы получите много ошибок или плохое появление мимиков.
В конце третьего контрактного дня , вам нужно будет вернуться в Sketchy's Belt и сдать свою коллекцию.
Back to Sketchy
Как только вы вернетесь к поясу Скетчи, пришло время сдать все, что вы собрали. Загрузите свой инвентарь и руки и выходите из корабля. Вы можете использовать две платформы, которые помогут вам доставить свои призы к повороту на юг. Вам не нужно беспокоиться о том, что вы упадете где-нибудь на аванпосте, поскольку любое место, откуда вы можете уйти, имеет невесомость.
Отнесите свои вещи в картонную коробку и нажмите E, чтобы добавить предмет в коробку, если вы просто добавите предметы с буквой G, они не будут засчитаны в вашу квоту. Как только вы поместите предмет, он будет засчитан, поэтому не беспокойтесь о том, что предметы могут вылететь. После того, как вы все поместили, нажмите красную кнопку на столе и подтвердите нажатием Y.

Оплата по контракту

п >Только внутри закусочной справа находятся машины с когтями и машины для ловли рыбы. Левая и центральная машины с когтями украшены различными плюшевыми игрушками, а правая — другими игрушками и забавными украшениями. Машины с ловушками содержат талисманы, которые можно надеть на свое оружие.
Машины с когтями и ловушками
За главной стойкой закусочной стоит робот, у которого вы можете купить материалы для своего следующего предприятия. Вам следует взять Boom Box в качестве источника исцеления, помимо соков и чипсов, а затем, в зависимости от того, сколько кредитов вы получили, получить новое оружие ближнего боя. Нож для живой изгороди наносит 20 урона по сравнению с 10 у фламинго и позволяет собирать травы и грибы. Лопата наносит 30 урона и позволяет выкапывать зарытые сокровища. Кирка наносит 40 урона и позволяет добывать руду из специальных узлов, которые появляются на картах. Лопата и кирка — тяжелое оружие, а это означает, что они имеют более медленную скорость поворота, но могут повредить мимиков, пока они неподвижны.
После того, как вы решите, что хотите, и подтвердите покупку, маленький дрон доставит ваши вещи вас в красивой маленькой коробочке.
В каждом заведении также есть продавец, но вам придется подождать 45 секунд, пока товар будет доставлен вам, или доплатить за более быструю доставку.
Продавец и дрон

Продавец Planetside

Если вы собираетесь выйти из игры, подождите, чтобы запастись новым оружием и бумбоксом, пока не вернетесь. Иногда ваш инвентарь не сохраняется между сеансами.
Вы также можете решить потратить свои кредиты на разблокировку новых локаций за 200 кредитов, просто помните, что по мере того, как вы получаете уровни костюма, враги получают больше здоровья, а также будут появляться более сильные враги.
Это руководство будет продолжаться по мере того, как если вы купили новое оружие и магнитофон и планируете вернуться в Порт-Корал.
Порт-Корал – Доступ к новым местам и ночным экскурсиям
Теперь, когда вы вернулись, лучше экипированные и с более высоким уровнем костюма, вы можете получить лучший ассортимент добычи. Однако будьте осторожны, поскольку теперь вы столкнетесь с более сильными и опасными врагами. Слизистые враги, с которыми вы сталкиваетесь, невосприимчивы ко всем атакам, поэтому держитесь от них подальше, если встретите кого-либо из них. Есть два врага-рыбы: Тиранна и Гаррууда. Тиранна не так уж сложна, даже если вы все еще используете фламинго. Гаррууда очень опасны, они наносят 40 урона, но у них много здоровья. Если вы решите сразиться с одним из них, убедитесь, что это место, где вы можете выйти из воды, потому что вам, вероятно, придется подлечиться даже при уровне здоровья 180. Чтобы использовать свой бумбокс для исцеления, используйте ЛКМ, чтобы включить его, а затем установите его с помощью G. У него будет небольшой диско-шар, сообщающий вам, каков диапазон исцеления, так что просто тусуйтесь и дайте исцелению впитаться.
Окси & Cloty
Токси и amp; Jelloti


Тиранна и Гаррууда

С вашим новым оружием ближнего боя вы сможете получить новую добычу. С помощью ножа для живой изгороди вы можете получить ценные травы, а также съедобные грибы, которые восстанавливают небольшое количество здоровья и хорошее количество O2. Ваша лопата может быть использована для поиска зарытых сокровищ, на которые вам укажет сканер. Кирка будет добывать руду из особых камней, которые появляются на карте. Вы можете найти все это разбросано вокруг зданий, а некоторые — на открытых площадках на более высоких уровнях. Под водой также можно найти множество трав.
Ценные травы и amp; Съедобный гриб

б >Закопанные сокровища и руда

Обходите главное здание, проверяя ящики, избегая при этом любых подражателей или врагов типа слизи, с которыми вы сталкиваетесь, пока не найдете код доступа для следующего уровня. Найдя его, вернитесь к компьютеру внутри корабля и используйте его, чтобы разблокировать все двери с помощью оранжевого замка безопасности, набрав [ACS], нажав Enter, а затем [LVL 1 (3-значный буквенно-цифровой код)] и нажмите Enter еще раз. При использовании компьютера вам не нужно будет ничего заключать в скобки или круглые скобки. Получив доступ уровня 1, вы можете вернуться в главное здание, пройти через оранжевую дверь слева и подняться на лифте в совершенно новую зону.
Первое, что вы найдете при входе на уровень 1, — это телепорт. У него отсутствует генератор энергии, необходимый для работы, но как только вы его найдете, вы сможете телепортироваться туда и обратно между этим местом и медицинской базой рядом с вашим кораблем. На этом уровне есть несколько открытых площадок, первое, что вы, скорее всего, заметите, это вольер с гигантским крабом. К сожалению, он недружелюбен, и обычно там есть ящики/зарытые сокровища/руда, которые вы хотите взять. При необходимости вы можете обойти его, и он не сможет пройти ни в одну из дверей, если вам нужно запереться. Мимики в этой области также намного более смертоносны: у них больше здоровья и они наносят 50 единиц урона. Вы не сможете собирать трупы больших крабов или имитаторов, если у вас нет уменьшающего луча, который можно использовать для их уничтожения.
Телепорт и amp; Генератор

В зависимости от вашей удачи вы можете найти или не найти код доступа для уровня 2 до того, как оно начнет приближаться к полуночи. Оставаться на ночь будет не так опасно, как первая прогулка, поскольку у вас есть магнитофон, который обеспечит медленное, но устойчивое исцеление. Обязательно возьмите с корабля все, что вам может понадобиться, потому что он отправится до 8 утра следующего утра. Это также означает, что если вы найдете следующий код доступа, вам придется подождать, пока он вернется. Практически в любом месте на карте может появиться новый враг — Ночной Ползун. (похожи на ксеноморфов и смертоносны). Не торопитесь, исследуя их, и следите за ними, они не могут открывать двери, поэтому вы можете заглянуть в окна и увидеть, не бродит ли кто-нибудь, прежде чем войти в новую комнату или коридор.
Предполагая, что все прошло хорошо и вы пережили ночь, вы можете найти время, чтобы забрать свою добычу обратно на свой корабль, ввести новый код доступа и повысить уровень своего костюма. Чтобы попасть на второй уровень, снова войдите через главный вход и пройдите через красную дверь справа. Когда вы доберетесь до комнаты телепорта, вы заметите повсюду наросты, а также уведомление о том, что воздух непригоден для дыхания, поэтому ваш O2 будет постоянно истощаться. На одной из стен этой комнаты будет станция для зарядки костюма, и вы будете часто ею пользоваться, исследуя эту область.
Теперь в коридорах установлены лазеры, которые представляют опасность для окружающей среды и ограничивают возможные пути на этом уровне. Под некоторые из них вы можете нырнуть, а под другие можно бежать и перепрыгивать, но двойные лазеры непроходимы, не получив урона, если только вы не сожмете себя с помощью сокращающегося луча. Лазеры наносят 100 урона, если вы к ним прикоснетесь. Ночью все лазеры отключатся, но вы должны быть очень осторожны с скрывающимися поблизости мотыльками. Внимательно следите за уровнем O2 и возвращайтесь в комнату телепорта для подзарядки по мере необходимости.
Уровень 2 и amp; Лазеры
п >Не заходите слишком далеко на уровень 2, если вы не уверены в себе или у вас все еще недостаточно уровней костюма и снаряжения, чтобы противостоять новым испытаниям. Если вы выполнили свою квоту, просто возьмите вещи из безопасных мест или немного развлекитесь, исследуя природу, и возвращайтесь на орбиту. Если вы достигли уровня 2, то, вероятно, вы уже превысили квоту по контракту, поэтому сможете вернуться более сильными и лучше оснащенными.
Код доступа к уровню 3 откроет удаленные здания, разбросанные вокруг. которые имеют больше ценностей и, возможно, содержат инопланетные яйца. Яйца имеют стоимость 150, но у вас есть возможность передать их продавцу на Поясе Скетчи, чтобы разблокировать питомцев. Если вы находитесь в группе, сдача яйца имеет значение для всех.
Продавец домашних животных

Завершение
Надеюсь, вся информация, которую я вам дал, помогла вам лучше понять эту игру и заключить первые два контракта. немного легче справиться. В этой игре есть гораздо больше, чем просто Port Coral, и гораздо больше предметов и разных существ, на которые стоит обратить внимание. Наслаждайтесь путешествиями, зарабатывайте много монет и кредитов, украшайте свой корабль, постарайтесь завести всевозможных питомцев и веселитесь со всеми, с кем вы путешествуете.







