В основе многих современных игр с открытым миром лежит негласная истина. Основной сюжет не всегда является главной достопримечательностью. Часто он выступает в роли гида. Он указывает вам правильное направление, знакомит с миром, а затем вежливо ждет, пока вы отклонитесь от него и займетесь чем-то гораздо более интересным. Эти игры построены как игровые площадки, а не как прямые линии. И как только вы это поймете, «основной путь» начнет казаться скорее рекомендацией, чем приоритетом.
Я уже сбился со счета, сколько раз я собирался следить за сюжетом, но меня полностью отвлекало что-то другое. Случайная встреча. Странное место. Система, которая затягивает меня сильнее любой кат-сцены. И прежде чем я успеваю опомниться, я уже десять часов погружен в контент, который основной сюжет почти не затрагивает. И, честно говоря, именно здесь обычно и происходят лучшие моменты. История может и начинает путешествие, но все, что ее окружает, делает его стоящим.
5. Киберпанк 2077

Cyberpunk 2077 переносит вас в Найт-Сити с сильным центральным сюжетом, но окружающий мир не хочет оставаться в тени. Основная сюжетная линия сфокусирована и ориентирована на персонажей, давая вам четкое направление и причину двигаться вперед. В то же время сам город кажется живым, и это постоянно отвлекает ваше внимание от основного пути. В каждом районе что-то происходит, будь то драка или другая случайная встреча, которая просто… приводит к чему-то еще более безумному. В каждом уголке чувствуется, что может скрываться что-то, что стоит исследовать, и это делает игру вызовом, который бросает вам вызов игнорировать то, что она только что вам предложила сделать.
Как только вы начинаете бродить по окрестностям, игра действительно раскрывается во всей красе. Дополнительные задания превращаются в полноценные сюжетные линии. Случайные встречи перерастают в хаос, который запоминается гораздо лучше, чем всё, что было запрограммировано. Если какое-то время воспринимать её как шутер с элементами RPG, вы начнёте находить снаряжение, которое основная сюжетная линия никогда не даст вам напрямую. Некоторые из лучших видов оружия и билдов появляются просто из того, что вы заблудитесь и отправитесь в места, куда, вероятно, ещё не собирались заходить. Основная сюжетная линия великолепна, но Найт-Сити ощущается лучше всего, когда вы перестаёте относиться к нему как к списку дел и начинаете воспринимать его как игровую площадку.
4. Fallout: Нью-Вегас

На данном этапе бесспорно, что Fallout: New Vegas обладает одним из самых сильных основных сюжетов в серии, с действительно важными выборами и концовкой, отражающей ваш стиль игры. Игра с самого начала дает вам четкую цель и выстраивает повествование, которое осмысленно реагирует на ваши решения. Мир ощущается прочно укорененным в этой истории, с фракциями и персонажами, вовлеченными в более масштабный конфликт. На бумаге это именно тот тип RPG, где вы захотите неукоснительно следовать основному пути. На практике же этот путь — лишь часть чего-то гораздо большего.
Пустошь Мохаве полна контента, совершенно не связанного с вашей основной целью. Вы можете часами выполнять побочные задания, которые кажутся такими же детально проработанными, как и центральный сюжет. Здесь есть странные локации со своими собственными историями, спрятанное снаряжение, которое поощряется за исследование, и столкновения, которые кажутся совершенно непредсказуемыми. Очень легко забыть, что вы вообще должны были делать. Есть причина, по которой многие игроки так и не заканчивают игру Fallout, и дело не в том, что они теряют интерес. Дело в том, что мир постоянно подбрасывает им все более интересные занятия.
3. Багровая пустыня

Crimson Desert погружает вас в огромный мир, который почти сразу же кажется подавляющим. Основной сюжет призван направлять вас, и в зависимости от того, кого вы спросите, он может быть либо прочной опорой, либо чем-то, что отходит на второй план. Однако больше всего поражает то, сколько всего происходит за пределами этого центрального повествования. Мир насыщен действиями, системами и историями, которые ощущаются как часть более масштабной мифологии, а не как отдельная сюжетная линия. Создается ощущение, что вы не столько следуете за сюжетом, сколько попадаете в живой мир, уже имеющий свою собственную историю.
Настоящий опыт получаешь, погружаясь во всё, что связано с основной сюжетной линией. Дополнительный контент здесь не просто заполнитель. Он ощущается как ядро игры. Можно потратить десятки часов на изучение систем и раскрытие историй, которые никогда напрямую не пересекаются с основным сюжетом. Тем не менее, игра предполагает, что вы будете взаимодействовать с сюжетом на ранних этапах, чтобы разблокировать ключевые механики. Однако, как только эти двери откроются, очень легко отвлечься и больше не возвращаться к игре. Мир настолько насыщен событиями, что основной сюжет начинает казаться необязательным, даже если технически это не так.

Читайте также: 5 игр, которые сами себя «не выпустили»
2. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 рассказывает мощную и эмоциональную историю, которая разворачивается в размеренном, структурированном темпе. Это как медленное развитие сюжета, где персонажи и темы раскрываются постепенно. Основной сюжет тщательно проработан, и он требует от вас не торопиться. В то же время, мир вокруг этой истории настолько детализирован, что постоянно борется за ваше внимание. Каждый город, дорога и участок дикой местности словно таят в себе что-то особенное.
Если игнорировать основной сюжет, игра превращается в нечто совершенно иное. Вы начинаете замечать мелкие детали, которые легко упустить, сосредоточившись на задачах. Случайные встречи становятся изюминкой, будь то помощь незнакомцу или неожиданное попадание в совершенно неприятную ситуацию. Охота, рыбалка и просто существование в этом мире начинают приносить больше удовлетворения, чем продвижение сюжета. К тому же, игра невероятно захватывающая, независимо от того, каким занятием вы решите заняться. Игра замедляется в самом лучшем смысле этого слова, если вы позволите ей это. Сюжет превосходен, но именно мир делает её незабываемой.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim — один из самых известных примеров игры, где основной сюжет кажется почти второстепенным. Центральная сюжетная линия достаточно хороша, чтобы поддерживать интерес, но редко воспринимается как главная причина продолжать играть. Мир огромен и полон локаций, которые отвлекают от поставленной цели. Это такая игра, где вы ставите перед собой одну задачу, а в итоге делаете пять совершенно других вещей, иногда полностью забывая об первоначальной цели. Именно это чувство свободы определяет игровой опыт.
Как только вы перестанете обращать внимание на основной сюжет, Skyrim по-настоящему покажет свой потенциал. В игре есть целые цепочки квестов, которые ощущаются не менее важными, чем центральная сюжетная линия. Игроки продолжают открывать секреты спустя годы, что многое говорит о том, насколько насыщен мир. Вы можете развивать персонажа, исследуя мир и выполняя побочные задания, не затрагивая основной путь на протяжении длительных периодов. Единственный нюанс заключается в том, что некоторые важные системы привязаны к началу сюжетного развития. Однако, как только вы преодолеете этот этап, игра превратится в практически бесконечную песочницу.
Что вы думаете? Оставьте комментарий ниже. и присоединяйтесь к разговору сейчас в Форум!







