Этим играм нужно было больше времени «в духовке».

Разработка видеоигр невероятно сложна. Недаром мы видим так много задержек как от крупных, так и от мелких студий. Путь к релизу долог и извилист, и иногда конечный продукт не оправдывает ожиданий. В современных условиях провальный запуск не обязательно означает смертный приговор, но он может разрушить фанатский ажиотаж. Ниже вы найдете список десяти худших запусков игр в истории видеоигр. Как уже упоминалось, некоторым из них удалось выйти из штопора и стать любимыми, но некоторые из них так и не появились на свет, иногда унося с собой и своих разработчиков.
Ниже представлен список десяти худших запусков игр в истории видеоигр, представленный в алфавитном порядке.
10) Гимн

В 2019 году, когда BioWare выпустила Anthem, она была не на пике своего могущества. Последней игрой разработчиков была Mass Effect: Andromeda, которая оказалась технической проблемой и разочаровала сюжетом. Тем не менее, Dragon Age: Inquisition стала хитом, и фанаты с нетерпением ждали многопользовательского ролевого боевика от BioWare.
К сожалению, на старте игра оказалась полным провалом. Хотя бои и полёты были отличными, технические проблемы мучили Anthem, из-за чего большинство фанатов быстро отказались от игры. Издатель EA заявил, что команда продолжит работу над игрой, но переработка, начатая в 2020 году, так и не была реализована, и Anthem официально закроет свои серверы в январе 2026 года.
9) Конкорд

Шансы Concord стать прорывным хитом для Sony были фактически сведены на нет практически сразу после выхода. На рынке слишком много шутеров с живыми трансляциями, и просить фанатов выложить деньги на покупку игры было бы ещё сложнее.
К сожалению для разработчиков Firewalk Studios, Concord сразу же провалился. Технически игра была надёжной, но не смогла привлечь игроков и была закрыта вскоре после запуска. Вскоре после этого закрылась и Firewalk.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 — первая история успеха в этом списке. Первая игра CD Projekt Red за пределами вселенной «Ведьмака» показала невероятные результаты в предрелизных обзорах, заставив фанатов с пеной у рта предвкушать погружение в Найт-Сити. На старте Cyberpunk показала настолько ужасные результаты, что её изъяли из магазина PlayStation Store.

Читайте далее: 7 игр, которые пытались вернуться, но потерпели неудачу
Это редкость, особенно для игры с таким статусом, как Cyberpunk 2077. К счастью, CD Projekt Red взялась исправить бесчисленные ошибки игры. Это заняло некоторое время, но к выходу дополнения Phantom Liberty в 2023 году Cyberpunk 2077 полностью преобразилась.
7) Диабло 3

Не знаю, как вы, но мне до сих пор снятся кошмары, в которых я вижу на экране компьютера сообщение «Ошибка 37». Конечно, фанаты столкнулись с этой ошибкой, потому что серверы Diablo 3 были переполнены на старте, а значит, игра была невероятно популярна. Впрочем, нехватка ресурсов была далеко не единственной проблемой Diablo 3.
Что действительно зацепило игроков, так это аукцион за реальные деньги, фактически превративший всеми любимую систему добычи в Diablo 2 в систему «плати и выигрывай». К счастью, Blizzard в конце концов избавилась от этой функции и довела Diablo 3 до хорошего состояния, но это одна из немногих игр Blizzard (Warcraft 3: Reforged тоже в их числе), о которой все предпочли бы забыть.
6) Final Fantasy XIV

Когда Final Fantasy XIV только вышла, в неё было практически невозможно играть. Во многих отношениях она ощущалась как недоделанная MMO, что убивало всякую динамику по сравнению с насыщенной контентом World of Warcraft. Дела шли настолько плохо, что Square отменила подписку и пригласила Наоки Ёсиду, чтобы попытаться спасти игру.
Знаменитый разработчик и его команда именно так и поступили, выпустив Final Fantasy XIV: A Realm Reborn несколько лет спустя. Этот шаг сотворил чудо, поскольку FFXIV стала одной из самых, если не самой, MMORPG на рынке. Это единственная MMO, которая действительно бросила вызов превосходству World of Warcraft и продолжает набирать обороты.
5) MindsEye

MindsEye — первая игра от новой студии легенды Rockstar Лесли Бензиса, Build a Rocket Boy. С появлением Бенца ожидания были заоблачными. В конце концов, именно его часто считали тем, кто помог Rockstar создать некоторые из самых громких релизов.
К сожалению, эта родословная не оправдала себя. MindsEye провалилась как в критике, так и в коммерческом плане. Затем содиректор Build a Rocket Boy сделал несколько странных заявлений, заявив, что игра «стремится изо всех сил уничтожить её», и, как сообщалось, в студии через несколько недель после запуска прошла волна увольнений.
4) Ничейное небо

Как и Cyberpunk 2077, No Man’s Sky при первом анонсе казалась настоящим открытием. Не способствовало этому и то, что основатель Hello Games Шон Мюррей постоянно анонсировал новые функции. Оправдать эти ожидания было непросто, и на старте No Man’s Sky была далека от идеала.
Если говорить точнее, No Man’s Sky была неплохой игрой на момент выхода, но фанаты чувствовали, что Hello Games продала им весь мир, и разработчик не выполнил своих многочисленных обещаний. Тем не менее, Hello Games сохранила верность No Man’s Sky, выпуская десятки обновлений на протяжении многих лет и постепенно приводя её к успеху. По состоянию на июнь 2025 года игра всё ещё обновляется, добавляя новые мощные системы и функции, такие как расширенное поселение и экспедиция в стиле Лавкрафта.
3) СимСити

Для поклонников градостроительных игр серия SimCity часто считается эталоном. Поэтому, когда Electronic Arts и Maxis анонсировали новую часть SimCity в 2013 году, фанаты, естественно, были в восторге. Затем они узнали, что их любимый градостроительный симулятор будет доступен в режиме постоянного онлайн-подключения, даже если вы не хотите объединяться с другими игроками по всему миру.
Как и ожидалось, серверы взорвались на старте, сделав игру, в которую многие хотели играть в одиночку, совершенно неиграбельной. Было несколько мелких проблем с игровым процессом, но именно неудачный запуск стал главной причиной того, что большинство фанатов отказались от SimCity в пользу Cities: Skylines.
2) Накануне

Трудно сказать, существовала ли вообще игра The Day Before. Разработчик Fntastic анонсировал свой онлайн-шутер с элементами выживания и поиска добычи в 2021 году. Игра быстро стала одной из самых желанных в Steam после того, как первые трейлеры показали великолепный игровой процесс с открытым финалом.
Игра «The Day Before» вышла в раннем доступе 7 декабря 2023 года, но через четыре дня была удалена из магазина Steam из-за низких продаж и плохих отзывов. Некоторые обвиняли Fntastic в подмене активов и обмане фанатов. Студия закрылась несколько недель спустя, но объявила о возвращении в 2024 году. Их следующий проект снова был обвинен в подмене активов и не смог собрать требуемые средства на Kickstarter.
1) ВВЕ 2К20

Трудно представить, чтобы в ежегодной спортивной игре выходило настолько плохое дополнение, что это заставило бы серию заморозить её на целый год, но именно это и произошло с WWE 2K20. Технически игра была катастрофой: бесчисленное количество багов и ужасные модели персонажей.
Хотя разработчик заявил, что WWE 2K21 была отменена из-за пандемии COVID-19, низкие продажи и разгромные отзывы о WWE 2K20, безусловно, сыграли свою роль в том, что команде пришлось потратить ещё год на переосмысление. 2K никогда не спасёт WWE 2K20, но в 2025 году дела у серии идут гораздо лучше. Возможно, и другим спортивным играм стоит время от времени делать перерыв.
Какие запуски видеоигр вы считаете самыми неудачными? Расскажите нам об этом в комментариях ниже!
6 худших франшиз Xbox всех времен







